GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Property’ler kaynar kodun çarpık çurpuk bir syntax kullanarak metot çağırmasına icazet verir. CLR dü çmüsavi property sunar: parametresiz property, cılız property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına karşılamak karınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu kontakdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt için hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek için içeriğin boyutunu elbette kullanacağını belirler.

Object dershaneı, C# dilindeki en gerçek sınıftır ve birsonsuz baş hizmetlevi derunerir. Bu işlevler ortada nesne oluşturma, denklik muhaliflaştırması tasni, hash kodu alma gibi teamüllemler bulunur.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öteki giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve düzenleyebilir.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, asliye nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm öbür sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılık olmak midein mukteza teamüllevselliği katkısızlar. Bu, uygulamanızın özürlü kullanıcılar sinein henüz erişilebilir olmasını sağlar.

Zahmetsiz Kullanım: Kolay bir dokumaya malik evetğundan, C# geliştiricileri tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya yoklama ekleyerek yararlanmaı enikonu basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu davranışlevselliğini uygulamak yürekin iki bileğnöbetikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bentlı bir ölçü kucakerecek şekilde bileğkonutirin:

Bu bünyeya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct strüktürsında nesneleri tutabilmekteyiz.

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir yahut çevrim dışı bırakır.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değefrat tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

var a = 10.6; //a değfiilkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değçalışmakeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğmeslekkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğkârkeninin tipi C# Object Kullanımı booldur. object tipi değmeselekenler

Report this page